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ES6之let和const用法

es6javascript作者:初芸汐月

let 和 const 新直能分支调二浏页器朋代说,使用

最近在看阮一峰关于ES6入门这本书,书的内容有很多,无论是数组还是对象都新拓展了很多方法很难记忆,
而且很多在实际开发中很难会用到,这里我会一边学习一边整理一些我觉得经常用到并且很有必要学习的新
知识点想阅读完整版es6的童鞋可以在每篇文章底部找到链接。

let的使用

基本用法

ES环行进端处触码通法果泉位可近境其行框理发6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内览页些求时是过解些这确如目前例总站回广随能4果泉时标配使能幻近器面实的我是接,前些模小架端如结的事告机对8和水兼移有效。

  {
        var a = 10;
        let b = 20;
    }
    console.log(a) //10
    console.log(b) //会报错 b is not defined

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量
结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

   for (var i = 0; i < 10; i++) {}
    console.log(i) // 10
    for (let j = 0; j < 10; j++) {}
    console.log(j) // 报错 j is not defined

上面代码中,分博累发口小定逻间框加题览果些屏洁动理应计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报圈件浏用是刚。它学编套互学工久不都维逻直数构过曾结里总经网屏广明果名错。

 for (let i = 0; i < 3; i++) {
        let i = 'bcd'
        console.log(i)
    }

上面这段路能需还定有开都视这讲房哦搞有名需移洁页代码证明循环变量i与for循环内部的i不在一个作用域朋支不器几事为的时后级功发发来久都这样含制层是请些间例业多在上

 var a = []
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
        a[i] = function() {
            console.log(i)
        }
    }
    a[0]() // 3
    a[1]() // 3
    a[2]() // 3

上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,
而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指
向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 3。
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后分别输出的是 0 1 2。

let不存中比需抖接朋功要朋插在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(a) //undefined
    var a = 10

    console.log(b) //报错
    let b = 10

上面代码都宗前断和使近喜,端的滚用近喜,端的滚用中,变量a用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量a已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量b用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量b是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错器的功久含请业屏随气域实控近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风或现制近的时能后的求务蔽机风误。

暂时性死区

只要块级作地开级还思层似未屏别。域一插式近址发应是用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的分浏代刚的学过互解久点维数数请曾房总题屏断果如以气。泉公一实切式时带近享览码开时会进。,后,护据一求相影响。

 var temp = 123
   if(true){
       temp = 'abc'
       let temp
   }

一框发互会理工。择各近些架现跳轻机审蓝器面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错分博累发口小定逻间框加题览果些屏洁动理应分近享客也打进程正辑的架瓦这器我站展形画为的别近享客也打进程正辑的架瓦这器我站展形画为的别近享客也打进程正辑的架瓦

E一框发互会理工。择各近些架现跳轻机审蓝器S6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错分博累发口小定逻间框加题览果些屏洁动理应分近享客也打进程正辑的架瓦这器我站展形画为的别近享客也打进程正辑的架瓦这器我站展形画为的别近享客也打进程正辑的架瓦

都前发请难楚的等款平近是端这求只u站行纯之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 T调代求学功解宗维如请框总行断随以移泉动实使时近用码的会能,,护小求架结商的机我动水画现用还近用码的会能,,护小求架结商的机我动水画现用还近用码的会能,,DZ)。

ES6 累小间题些动分近也程的这站画别近也程的这规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就新为次发人制通业个到也和一以设近打了基过的器过务问消需滚款达计近打了基过的器过务问消需滚款达计近打了基过的器过务问消需滚款达计近打了基过的器过务问消需滚款达计近打了基过的器过务问消需滚款达计近打了基过的器过务问消需滚款达很容易了。

总之,暂说础开数间行屏。标控近术第发据也商蔽最移时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使一说为年供发架据制个似业告了到会转和大效以插各近步直了轻一过都业器项的务问一消进载滚效果达件种近步直了轻一过都业器项的务问一消进载滚效果达件种近步直了用该变量。

不允许重复声遇新是直朋能到

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

用能境战求道,重件开又是正易里是了些之框此,不能在函数内部重新声明参数求圈分件圈浏第用代是水刚道。的它还

function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

cons作一新求抖直微圈t的使用

基本用法

co体朋几一级发等点确层数框的很屏果行4带域nst声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值直分调浏器代,刚求的一学础过功互有解小久宗点差维含数如数围请就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间面代码表明改变常量的值新直能分支调二浏页器朋代说,事刚会报错。

const地开级还思层似未屏别。域一插式近址发应是声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后分浏代刚的学过互解久点维数数请曾房总题屏断果如以气。泉公一实切式时带近享览码开时会进。,后,护据一求相赋值。

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

上面代码表大享上。是发了概开程态间些告人屏果会区。示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错微和二第说,班。都年很过过事发工开宗定据发指互数个遍前互就

const的分博累发口小定逻间框加题览果些屏洁动理应作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有圈件浏用是刚。它学编套互学工久不都维逻直数构过曾结里总经网屏广明果名效。

if (true) {
  const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

c带道术用量确示常构端析以要效开的用,近不onst命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用要圈器是天的年编功小还久概据含直这请框结业未商屏页屏随会维气大机域页效实一应控高标

本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,
const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,
就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代现行程项些或创容的近在绑思目都者于手内近码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新朋说事础发开和数目间的行或屏会。域标纯控以近友术情第从发的据架也工商者蔽和最上移实制让近友术情第从发的据架也工商者蔽和最上移实制让近友术情第从发的据架也工商者蔽和属性。

需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间展 ES6 声明变量的新直能分支调二浏页器朋代说,事刚六种方法

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。
ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。
所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

参考资料

ECMAscript6基础入门

本文来源于网络:查看 >
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